История названия
Перед тем, как изучить ход ладьи в шахматах, давайте узнаем, почему она так называется и что это вообще такое — ладья.
Пожалуй, именно у этой фигуры самое большое количество вариантов имени. По-другому ладью в шахматах называют турой, башней, бочкой, а в восточных странах ее называли по имени боевой колесницы Ратхи или хищной птицы Рух, покровительницы войны. Прижившееся же в русском языке название ладья связано со словом «лодка»: ладьями называли большие парусные судна.
Изображение ладьи, пожалуй, больше всего похоже именно на осадную башню. В начале партии ладьи расположены по углам доски, как наблюдательные вышки на крепостной стене замка.
Как ходит ладья в шахматах
Ладья умеет ходить по любым прямым линиям — вертикалям и горизонталям, на любое количество клеток, пока перед ней не возникнет препятствие. Запомнить, как бьет ладья в шахматах, несложно: если на ее пути по прямой линии стоит фигура соперника, ладья может съесть эту фигуру, встав на ее место.
Свою фигуру ладья перепрыгнуть не может и должна будет остановиться перед ней. Единственное исключение, когда ладья перепрыгивает через свою фигуру — рокировка, о ней мы скажем чуть позже.
Если мы представляем ладью в виде боевой колесницы или паровоза, то легко запомнить, как ходит ладья: она передвигается только по ровной дороге или рельсам. За один ход ладья не может свернуть с одной линии на другую. Зато за два хода ладья способна добраться до любой клетки пустой шахматной доски. Это сближает ее с ферзем, который так же за два хода может дойти до любой клетки.
Ладья сильнее слона, который ходит только по полям своего цвета, и сильнее коня, ход которого необычный, но недостаточно длинный. От одного угла доски до другого шахматный конь может допрыгать только за 4–5 ходов.
Рокировка
Как уже было сказано, в одном случае ладья имеет право перепрыгнуть через свою фигуру. Это происходит при рокировке. Рокировку можно делать, когда между королем и ладьей нет других фигур и они еще не ходили. При рокировке король прыгает через клетку, а ладья перепрыгивает через короля. В случае рокировки с дальней ладьей (длинной рокировке) король все равно перепрыгивает через одну клетку, а ладья перелетает через две клетки и встает рядом с королем. Рокировка помогает не только спрятать короля в укрытие, но и ввести в бой ладью.
Подробнее о том, как правильно делать рокировку, можно узнать в другой нашей статье.
Многие начинающие шахматисты в начале партии выводят ладью в бой через край доски: ходят крайней пешкой (например, h4) и потом выводят ладью через h3. Это противоречит одному из принципов игры в дебюте: не ходить крайними пешками и фигурами на край доски, и может подвести ладью под удар от вражеского слона.
В начале партии мы выводим центральные пешки, а ладья вступает в игру после рокировки. Вторая ладья также обычно выходит в игру через центр первой горизонтали, когда шахматист выведет загораживающих ее коня и слона. А вот после завершения развития ладья может совершить маневр для перевода в атаку, чаще всего — через третью горизонталь линий d, e или f.
Мат ладьей
В отличие от коня или слона, одна ладья при помощи короля способна заматовать короля соперника. Есть два способа поставить мат ладьей, и оба связаны с оттеснением короля на последнюю горизонталь или в угол. Рассмотрим окончание мата ладьей в двух вариантах.
Первый способ связан с тем, что ладья ставит шах издалека королю соперника, когда короли расположены в оппозиции (напротив друг друга), таким образом оттесняя его на линию назад. Когда король соперника окажется на восьмой горизонтали, такое нападение уже станет матом.
Пример мата первым способом:
-
Лh7 Крс8
-
Крd6! (ограничиваем короля соперника, ставя своего короля на расстоянии хода коня от вражеского короля) Крb8
-
Крс6! (король убегает — король догоняет) Кра8
-
Крb6 Крb8
-
Лh8 мат.
Второй способ связан с постепенным ограничением короля соперника для того, чтобы загнать его в угол. Ладья ограничивает короля, располагаясь от него наискосок под защитой своего короля. Вражескому королю приходится отступать, и если после этого мы можем сократить клетку ладьей, то делаем это, а если не можем — то подводим ближе короля.
Пример мата вторым способом:
-
Лf6 Крh7
-
Лg6 Крh8
-
Крf6 Крh7
-
Крf7 Крh8
-
Лh6 мат.
Типичные матовые позиции с ферзем
Ферзь в шахматах — это главная фигура в атаке. Многие матовые конструкции с участием ферзя повторяются очень часто, и их знание поможет создать угрозу мата в любой партии. Чаще всего ферзь ставит мат, располагаясь максимально близко к королю соперника под защитой другой фигуры своего цвета. Вот пример типовых матов ферзем:
-
Детский мат — мат в начале партии нерокированному королю ферзем под защитой слона на поле f7 (f2 для черных).
Мат рокированному королю под защитой слона на поле h7, при этом ферзь и слон могли взаимодействовать по одной диагонали (это называется «батарея», диаграмма 1) или же ферзь атаковал пешку по вертикали, чаще всего с поля h5, под защитой слона по диагонали (диаграмма 2).
Мат рокированному королю при слабом поле g7 под защитой слона или пешки. От такого мата часто невозможно защититься, так как ферзь и слон отрезают вражескому королю все пути отступления.
Мат рокированному королю ферзем под защитой коня на поле h7 (чаще всего), или на поле g7/f7.
Мат ферзем по открытой крайней вертикали под защитой ладьи.
Конечно, этим возможности ферзя не ограничиваются — матовых конструкций с ферзем в главной роли существует бесконечное множество.
Как ходит и бьет ферзь в шахматах
Ферзь обладает самым сильным ходом: он способен передвигаться на любое число клеток по вертикали, горизонтали и диагонали. Ферзь может свободно ходить по любым линиям до тех пор, пока перед ним не возникнет преграда в виде другой фигуры (фигуру соперника при этом он сможет съесть).
Как ходит ферзь в шахматах: схема
Другими словами, ход ферзя совмещает в себе ход ладьи (по прямым линиям) и слона (наискосок). Маневренность и дальнобойность делают ферзя мощной фигурой в атаке. Ферзь может за два хода добраться до любой клетки шахматной доски, и именно ферзь чаще всего ставит мат королю соперника.
Поскольку ферзь в шахматах рубит во все стороны, он может одновременно нападать на много вражеских фигур. Ферзь прекрасно делает двойной удар, а может напасть сразу и на три и более фигуры.
Ценность ладьи
Дальнобойная и сильная, ладья оценивается в 5 пешек. Ладья сильнее слона или коня, но вместе конь и слон будут стоить немного дороже ладьи. Две ладьи вместе в большинстве позиций будут сильнее ферзя, особенно если они взаимодействуют между собой и расположены на одной линии.
Сила ладьи повышается в позициях, где есть открытые линии. Лучшее положение для ладей — когда они сдвоены на открытой вертикали или же занимают одну горизонталь в лагере соперника. Самое опасное положение ладей в атаке — когда они сдвоены на обжорном ряду (ряд, где в начале партии расположены пешки — вторая горизонталь для белых и седьмая для черных).
В позиции на диаграмме белые ставят мат в 3 хода двумя ладьями по обжорному ряду, несмотря на большой материальный перевес черных:
-
Лg7 Крh8
-
Лh7 Крg8
-
Ла7 g7 — мат.
Мат ферзем в эндшпиле
В миттельшпиле ферзь чаще всего ставит мат под защитой другой, более слабой фигуры. А в эндшпиле ферзь может заматовать одинокого короля соперника при помощи только своего короля. Отметим, что без короля ферзь не справится: загнать вражеского короля в угол он легко может и сам, а вот для того, чтобы поставить мат, нужен король, который будет защищать ферзя.
Самый простой способ поставить мат ферзем:
-
сначала ферзь загоняет вражеского короля в клетку, встав от него на расстоянии хода коня и с каждым ходом все ближе оттесняя короля к краю;
-
затем ходит король, и ферзь ставит мат под его защитой.




![Ладья и легкие фигуры против разных сил [1980 каспарян г.м. - сила пешки]](https://chess4you.ru/wp-content/uploads/e/7/7/e77d20c3ed5dfa77735a22eba69ee3a5.png)




![Ладья и легкие фигуры против разных сил [1980 каспарян г.м. - сила пешки]](https://chess4you.ru/wp-content/uploads/c/0/1/c01a5c9188914b3a5a4b2db82d5fad07.jpeg)
![Две или три легкие фигуры против разных сил [1980 каспарян г.м. - сила пешки]](https://chess4you.ru/wp-content/uploads/9/a/3/9a3e3401e3a6ae3fcee14749d654da3a.png)










![Две или три легкие фигуры против разных сил [1980 каспарян г.м. - сила пешки]](https://chess4you.ru/wp-content/uploads/0/3/2/0322c3e7bf9c5f47cb71f0d13809c852.png)



