4. Этюдная композиция в XX—XXI веках
В период после А. А. Троицкого его принцип яркой, остроумной, обоюдоострой борьбы как основы этюда утвердился и воплотился в лучших произведениях российских и зарубежных мастеров композиции.
|
Жан Вильнёв-Эсклапон
|
В. А. Корольков
|
М. С. Либуркин
|
Решение этюда Вильнёв-Эсклапона:1.Крh5! (проигрывает 1. Крg5? Кe6+ и 2…Л:g7) Кf5 2.С:b2 Л:h6+ 3.Крg5! Лh2! 4.Сe5! Лf2 5.Сf4 Кd4! 6.Сe3 Лf5+ 7.Крg4 Лd5 8.Крf4! Крb6 9.Крe4 Крc5 10.Крd3!, и чёрные, имея лишнюю ладью, не могут усилить свою позицию.
Решение этюда Королькова:1.d7 Крe7 2.Лb8! (рассчитывая на 2…f1Ф 3.d8Ф+! Кр:d8 4.Сa6+ Крc7 5.С:f1 с быстрым выигрышем) С:g3!! 3.Лa8!! f1Ф 4.d8Ф+ Кр:d8 5.Сa6+ Сb8!! 6.С:f1 Крc7 7.Сa6! e2 8.С:e2 Крb7 9.Сf3! Кр:a8 10.С:c6#
Решение этюда Либуркина:1.Лc7+ Крb8 2.Лb7+ Крa8 3.Сe8 К:c6 4.Л:b6 Кb4!! (4…Крa7 5.Лb1 и 6.Лa1) 5.Сf7! Сe8! 6.Кр:b4 С:f7 7.Лh6! Сd5 8.Крc5 и 9. Крb6 с выигрышем.
Значительно повысилась техника мастеров этюда, и это позволило художественно реализовать самые дерзкие идеи. Среди популярных этюдных тем — динамическая позиционная ничья, систематическое движение фигурных комплексов, многовариантные сходные финалы и т. п. Этюдным творчеством занялись мастера композиции в десятках новых стран.
Среди известных этюдистов XX века можно назвать следующие имена.
- Австрия: Иоганн Непомук Бергер, Йозеф Крейчик, Алоиз Вотава.
- Аргентина: Хосе Муньос (Jose Joaquin Araiza Muñoz, 1900—1971).
- Великобритания: Гарольд Ломмер (Harold Lommer, 1910—1980).
- Венгрия: Артур Хаваши (1864—1939).
- Германия: Пауль Хойекер, Адольф Херберг (1896—1962).
- Голландия: Генри Венинк, Йохан ван ден Энде.
- Италия: Ринальдо Бианкетти.
- Латвия: Герман Матисон, лидер прибалтийской этюдной школы первой половины XX века.
- Польша: Шая Козловский, Давид Пшепюрка, Ян Русинек.
- Румыния: Эмилиан Добреску.
- США: Николас Россолимо.
- Финляндия: Виса Киви.
- Франция: Жан Вильнёв-Эсклапон, Фредерик Лазар, Андре Шерон, Виталий Гальберштадт.
- Чехословакия дала миру целую плеяду первоклассных этюдистов: Олдржих Дурас, Ладислав Прокеш, Франтишек Дедрле (František Dedrle, 1878—1957), Рихард Рети, Артур Мандлер, Мирослав Хавель, Франтишек Прокоп, Йиндржих Фритз.
- Швейцария: Самуэль Изенегер.
- Швеция: Хель Рунквист, Аксель Акерблом, Александр Хильдебранд.
Большинство этюдистов, знаменитых своими композициями, практически неизвестны как игроки. Следует отметить, однако, успешное участие Генриха Каспаряна в чемпионатах СССР по шахматам 1931 и 1937 годов. Среди известных шахматистов, составлявших этюды — Эммануил Ласкер, Рихард Рети, Ян Тимман. Одним из признанных мастеров составления этюдов является экс-чемпион мира Василий Смыслов.
Как играть в “Реверси”
Игра начинается с установки в центре поля 4 фишек – 2 белого и 2 черного цвета крест-накрест. Черные ходят первыми. Поставить свой жетон нужно таким образом, чтобы он замкнул одну фишку или линию из жетонов оппонента. Линия может быть диагональной, вертикальной или горизонтальной.
По правилам игры в “Реверси” захватить можно сколько угодно фишек, главное, чтобы они создавали неразрывную полосу. В этом случае “съеденные” фишки переворачиваются, обретая цвет сходившего.
Отличный ход, когда игрок замыкает не одну, а сразу две линии – это вилка. Тогда фишки также переворачиваются стороной ходившего игрока.
Участники ходят по очереди. Если у одного из игроков нет варианта для выставления жетона, он пропускает ход.
Дебют
В большинстве случаев начало игры задает тон всему процессу. Оно называется дебютом
Важно успеть перекрыть первые пять линий оппонента. Обычно этот период не вызывает трудностей, но именно он задает тон миттельшпилю – самому сложному периоду в игре, когда можно легко упустить лидирующие позиции
Ход игры
Порядок действий по ходу партии следующий:
- Определите цвет фишек каждого из обоих игроков жеребьевкой.
- Поставьте на поле 2 черные и 2 белые фишки.
- Черные делают ход. На этом этапе возможно перевернуть только один жетон противника. Белые ходят в свою очередь.
- Просчитывайте ходы, чтобы “закрыть” крупную фигуру из фишек.
- Не оставляйте шансов оппоненту перехватить ваш закрытый ряд.
- Старайтесь не допустить фишки противника в углы игрового поля.
Итог
В “Реверси” финал называется эндшпиль. Он подразумевает, что у кого-то из соперников больше нет возможностей для хода. Проводится подсчет фишек, определяется победитель.
1. Этюдное искусство
Этюд более близок к практической партии, чем задача. Начальная позиция этюда выглядит обычно естественной и напоминает положение из партии (чаще всего из эндшпиля, реже — из середины игры). Решение этюда состоит в нахождении задуманного автором пути, ведущего к выполнению задания.
1.1. Художественные принципы
Скрытность и трудность решения этюда достигаются путём маскировки основной идеи при помощи вступительной игры и предоставления чёрным возможности активной контригры. В этюде необходимо соблюдать основные принципы этюдной шахматной композиции:
- Легальность начальной позиции, естественность и экономичность её формы.
- Решаемость во всех вариантах.
- Решение обязано быть единственным (при лучших ответах противника), труднонаходимым и должно производить художественное впечатление. Побочные решения в тематических вариантах недопустимы.
5. Примечания
- Шахматная композиция. 1974-1976. М.: Физкультура и спорт, 1978. 225 с. Стр. 4.
- Существует более короткое решение: 1.Сс4! Фb2 (1…e6 2.Kpa6 или 1…Фf5+ 2.Kpb4 Фb1+ 3.Cb3) 2.Фd1+ Фb1 3.Фa4+ Kpb2 4.Фb3+ Kpc1 5.Фe3+ Kpb2 6.Kpb4 Kpc2+ 7.Cb3+ Kpb2 8.Фс3#
- Первоначально (27.04.1895) этюд с чёрным королем на h6, белой пешкой на с7 и заданием «Черные начинают и белые выигрывают» был опубликован в Глазго шахматным редактором газеты Weekly Citizen Ж. Барбье (фр. G. Barbier) и посвящался памяти известного шахматного мастера У. Поттера (англ. W. Potter). Спустя неделю (4 мая) при публикации решения Барбье написал, что при перестановке чёрного короля на а1 получится другой этюд, с заданием «Чёрные начинают и делают ничью». Новое решение было опубликовано 11 мая, однако через несколько дней Сааведра (англ. F. Saavedra) посетил шахматный клуб Глазго и показал Барбье удивительный план выигрыша за белых с превращением пешки в ладью. Так 18 мая появилась на свет эта бессмертная композиция. Позже, в 1902 году, Эм. Ласкер переставил белую пешку на с6 и опубликовал этюд с обычным заданием «Белые начинают и выигрывают». Долгие годы он печатался лишь под фамилией Сааведры, но во второй половине XX века справедливость была восстановлена, и с тех пор этюд публикуется под двумя фамилиями (Владимиров Я. Г. 1000 шахматных этюдов, 2003).
- История появления позиции Сааведры (англ.) — www.xs4all.nl/~timkr/chess/saavedra.htm
- См. Гербстман А. И. Избранные шахматные этюды.
- Бондаренко Ф. С. Развитие шахматного этюда. Стр. 228.
Варианты правил
За годы существования настолки знатоки пробовали играть в “Отелло” по разным правилам и даже увеличивать или уменьшать игровое поле. Иногда в начале раунда участники договариваются, что могут отказаться от хода по своему желанию. Такие правила для двоих игроков позволяют дать фору сопернику, но в нужный момент повернуть ход игры в свою пользу. Можно попробовать установить фишки в дебюте не крест-накрест, а рядом.
Однако практика и десятилетия использования классической версии подтверждают, что она наиболее оправданна. Использовать игровое поле с меньшим количеством клеток считается нецелесообразным, так как в большинстве случаев выигрывает тот, кто ходит вторым.
Антиреверси
Правила игры на двоих позволяют “перевернуть” игру. В этой версии выигрывает тот, у кого осталось меньше жетонов на игровом поле.
С черной дырой
Усложнить процесс позволяет выбранная случайным образом клетка на доске. Она обозначается “черной дырой”. Теперь вы не можете поставить свою фишку на черную клетку. Соответственно, жетоны, примыкающие к ней с одной стороны, не захватывают те, что расположены с другой.
С нестандартным полем
Профессионалы утверждают, что “Реверси” становится интереснее с каждым новым раундом. Некоторые уверены, что полностью прелесть игры невозможно осознать, пока не сыграешь 50-60 партий. Каждый раз вы будете разрабатывать оптимальную стратегию, находить ошибки, совершенные в прошлых партиях.
6. Библиография
7.1. История этюда
- Бондаренко Ф. С. Становление шахматного этюда. Киев: Здоров’я, 1980. 176 с.
- Бондаренко Ф. С. Развитие шахматного этюда. Киев: Здоров’я, 1982. 232 с.
- Бондаренко Ф. С. Триумф советского шахматного этюда. Киев: Здоров’я, 1984. 176 с.
7.1.2. Авторские сборники
- Брон В. Избранные этюды и задачи. М.: Физкультура и спорт, 1969, 144с.
- Владимиров Я. Г., Фокин Ю. Г. Леонид Куббель. М.: Физкультура и спорт, 1984, 384 стр.
- Гербстман А. И. Избранные шахматные этюды. — webchess.ru/ebook/Gerbstman_Izbrannye_etudy.djvu М.: Физкультура и спорт, 1963.
- Горгиев Т. Б. Избранные этюды. — webchess.ru/ebook/Gorgiev-IE.rar М.: Физкультура и спорт, 1959.
- Гуляев А. П. Избранные шахматные задачи и этюды. — webchess.ru/ebook/Guljaev_izbrannye_zada4i.djvu М.: Физкультура и спорт, 1956.
- Гурвич А. С. Этюды. — webchess.ru/ebook/Gurvich_Etudi.djvu М.: Физкультура и спорт, 1961, 2-е изд. — 190 с.
- Каспарян Г. М. Этюды, статьи, анализы. М.: Физкультура и спорт, 1988.
- Корольков В. А. Избранные этюды. М.: Физкультура и спорт, 1958.
- Корольков В. А., Чеховер В. А. Избранные этюды А. А. Троицкого — webchess.ru/ebook/Korolkov_Chehover-Izbrannie_etudi_Troickogo.rar. М.: Физкультура и спорт, 1959, 184 с.
- Кофман Р. М. Избранные этюды С. Каминера и М. Либуркина. М.: Физкультура и спорт, 1981, 160 с.
- Кузнецов А. Г. Цвета шахматного спектра, М.: Физкультура и спорт, 1980. 96 с.
- Надареишвили Г. А. Избранные шахматные этюды. М.: Физкультура и Спорт, 1976. 103 с. (первое издание — Тбилиси: Сабчота сакартвело, 1970).
- Платов Василий, Платов Михаил. Сборник шахматных этюдов. — webchess.ru/ebook/Platovy-Sbornik_shahmatnyh_etyudov.rar М.: Госиздат, 1928, 185 стр.
- Шахматное творчество Н. Д. Григорьева. Анализы, теоретические работы, этюды, избранные партии. 2-е издание, исправленное и дополненное. М.: Физкультура и спорт, 1954, 488 с.
Онлайн-версии игры
С появлением компьютеров “Реверси” перекочевала в онлайн пространство. Теперь вы можете соревноваться с оппонентом, обладающим высоким уровнем интеллекта, умеющим просчитывать игру на несколько ходов вперед. На основе принципа “Реверси” созданы разные вариации флеш игр:
- Mariothello;
- Square Bear’s Reversi;
- Beach Reversi;
- Othello.
Игра, придуманная более ста лет назад, позволяет развивать логику, вычислять замыслы противника и перехватывать инициативу даже в таких ситуациях, когда проигрыш кажется неизбежным. Пробуйте, применяйте стратегические тактики и становитесь “чемпионом” в кругу своих соперников.
Что за игра “Реверси”
Игровой процесс в чем-то схож с шашками – делаешь ход, захватываешь фишку, а у кого больше фишек остается на игровом поле, тот и победил
При этом важно стремиться к захвату ключевых, стратегически важных позиций, чтобы противник не смог повернуть ход игры и не использовал ваш необдуманный шаг в свою пользу
История
В “Реверси” играли еще во второй половине 19 века. Популяризации игры, придуманной Джоном Моллетом, во многом поспособствовала публикация в известном лондонском журнале другим английским джентльменом – мистером Вотерменом. Он несколько преобразил форму, оставив неизменными механику и стратегию. Игра вошла не только в светские лондонские салоны, но и почти достигла соревновательного уровня шахмат и шашек. В Европе стали проводиться целые турниры, но пик популярности сошел на “нет” по неизвестной причине.

Понадобилось почти сто лет, чтобы “Реверси” вновь заявила о себе. Реинкарнация произошла в Японии – Страна восходящего солнца подарила миру “Отелло”. По сути это та же “Реверси” с другим названием. Она быстро завоевала любовь американцев и европейцев. С тех пор ежегодно проводятся турниры и международные чемпионаты, по накалу не менее захватывающие, чем шахматные соревнования. Русский вариант стал популярным в СССР в 80-е годы. За этой настолкой буквально охотились не только профессионалы, но и семьи, в которых по вечерам устраивались мини-турниры между поколениями.
Цель игры
Стратегия игры в “Реверси” заключается в совершении ходов по классической доске 8х8 фишками разного цвета. Ход должен быть сделан таким образом, чтобы захватить жетон соперника. Цель – “съесть” как можно большее количество фишек противника.
Комплектация
Производители выпускают разные по качеству оформления варианты. Одни могут быть максимально простыми с картонным полем, другие представляют собой деревянную доску с удобным органайзером для фишек. В любом случае в комплект входят:
- поле для игры 8х8;
- двусторонние жетоны (одна сторона белая, другая черная) – 64 фишки;
- буклет, разъясняющий правила игры.

Для кого подходит
Если вы любите делать обдуманные шаги на пути к победе – “Реверси” точно для вас. Производитель устанавливает возрастной ценз 10+, но среди юных любителей настолок встречаются и более молодые поклонники этой игры. Компактная версия удобна для сражений во время обеденного перерыва на работе или как дорожный вариант для развлечения в путешествии.


























